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中國有著低成本、生產(chǎn)規(guī)模大、投資環(huán)境熱和國際支持等優(yōu)勢,成為全球VR市場增長的中心。雖然中國一直被認為是西方技術的山寨大國,但VR卻是可以支持創(chuàng)新和推動中國未來市場的新媒介。美國頭戴式設備(HMD)公司數(shù)量有限而且很少出現(xiàn)在中國,一個日益壯大的企業(yè)家群迅速填補這種真空,很多人大力關注移動和單獨的HMD。
電子商務巨頭阿里巴巴和淘寶報告,每月銷售了超過30萬套VR頭盔(這個數(shù)字還未包括線下銷售)。中國有超過100種VR頭盔,多數(shù)屬于低端產(chǎn)品,與谷歌的Cardboard一樣。早期領先的HMD制造商包括3Glasses、大朋和暴風魔鏡。2016年第一季度,暴風科技銷售了100萬套30美元的VR頭盔,并瞄準在年底前銷售1000萬套。
為了更好地理解這個數(shù)字,我們看看谷歌Cardboard,該產(chǎn)品在頭19個月出貨了500萬套。中國頭盔制造商的起步快,他們在根據(jù)市場反饋更迅速地進步,有可能在移動VR市場超越美國。例如,暴風科技在開發(fā)第五代HMD。過去6個月,主要品牌中興、樂視和華為也推出了自己的VR頭盔。
隨著硬件市場的繁榮,中國最需要做的是開發(fā)好的內(nèi)容。雖然中國最大的科技公司——百度、阿里巴巴和騰訊——都沒發(fā)布HMD,但他們都制定了雄心勃勃的VR計劃:他們開放了平臺并給中國VR新創(chuàng)領域特別是內(nèi)容制造商提供種子資金。3家公司的附屬視頻服務都在與內(nèi)容合作伙伴合作,投資于VR電影、電視和游戲內(nèi)容。
國際努力也在加快內(nèi)容市場的發(fā)展。500家新創(chuàng)公司在投資中國20家早期階段公司,上海文廣傳媒與美國的Jaunt合作成立Jaunt中國,計劃在未來2年開發(fā)500項VR產(chǎn)品。VR的另一個增長領域和提供立即貨幣化機會的是戶外和基于位置娛樂。“VR商店”如價格為6美元的商場內(nèi)VR過山車體驗店,從去年以來就出現(xiàn)在全國各地。
由于高端、基于PC的VR體驗在中國多數(shù)地方很難看到,戶外體驗店為普通消費者提供了高質(zhì)量分類VR內(nèi)容,在網(wǎng)吧、商場、其他商業(yè)場所和主題公園都能獲得這種體驗。臺灣的HTC最近宣布與中國大陸電子零售商蘇寧和國美合作,在大量開設超過1萬家戶外VR體驗店。洛杉磯的SPACES和中國大型主題公園運營商宋城演藝最近組建合資公司,將VR帶到主題公園和在中國開發(fā)單獨的公園。
還有很多合資和合作為新生的VR戶外市場做出貢獻,促進消費者整體意識的提高。隨著VR平臺和戶外體驗店的發(fā)展,好的內(nèi)容制作者投身其中正是時候。